Location jeu Monte-bille en bois

  • Le monte bille est un jeu traditionnel qui mettra rapidement un climat de challenge entre les joueurs.
  • Il est également connu sous le nom « Jeu de Gruyère », le principe est simple.
  • Il s’agit de diriger une bille sur sur un arc de cercle à l’aide de ficelles et de la faire monter pour atteindre le trou du haut.
  • Un très bon jeu d’adresse dont la difficulté est progressive.

Règles du jeu: 

  • Au début du jeu la bille est posée sur un arc de cercle positionné en bas du jeu.
  • En tirant sur les ficelles la bille pourra aller de part et d’autres de cette arc de cercle.
  • Le but du jeu est de diriger cette bille sur l’arc de cercle afin de la faire grimper en passant entre les pièges représentés par les trous.
  • Le joueur qui emméne la bille dans le trous du haut remporte la partie.
  • La difficulté du parcours est progressive, au plus on monte au plus le parcours se complique.

Clauday Evénements votre prestataire de location de jeux géants en Alsace (Haut-Rhin – Bas-Rhin) et départements limitrophes: Territoire de Belfort 90, Moselle 57 , Vosges 88 , Haute-Saône 70 , Doubs 25 (soit environ 2h autour de nos entrepôts)

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Informations complémentaires

Dimensions

180 x 70cm

Description

  • Le monte bille est un jeu traditionnel qui mettra rapidement un climat de challenge entre les joueurs.
  • Il est également connu sous le nom « Jeu de Gruyère », le principe est simple.
  • Il s’agit de diriger une bille sur sur un arc de cercle à l’aide de ficelles et de la faire monter pour atteindre le trou du haut.
  • Un très bon jeu d’adresse dont la difficulté est progressive.

Règles du jeu: 

  • Au début du jeu la bille est posée sur un arc de cercle positionné en bas du jeu.
  • En tirant sur les ficelles la bille pourra aller de part et d’autres de cette arc de cercle.
  • Le but du jeu est de diriger cette bille sur l’arc de cercle afin de la faire grimper en passant entre les pièges représentés par les trous.
  • Le joueur qui emméne la bille dans le trous du haut remporte la partie.
  • La difficulté du parcours est progressive, au plus on monte au plus le parcours se complique.

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